Como jogar FPL (Fantasy Premier League)
Começar no Fantasy Premier League é fácil: monte um elenco de 15 jogadores, escale um time a cada rodada e deixe que as partidas reais somem seus pontos. Este guia cobre as regras necessárias para a primeira temporada.
Monte seu elenco de 15 jogadores
Você começa com um orçamento virtual de £100 milhões para contratar 15 jogadores:
- 2 goleiros
- 5 defensores
- 5 meio-campistas
- 3 atacantes
É permitido escolher no máximo três jogadores de um mesmo clube. Os preços vão de opções baratas para completar o elenco até estrelas premium, e equilibrar esse orçamento é o primeiro grande quebra-cabeça do jogo.
Escale seus onze titulares
A cada rodada você escolhe onze titulares entre os 15. Qualquer formação vale, desde que haja um goleiro, pelo menos três defensores e pelo menos um atacante. Os reservas não pontuam — mas se um titular não jogar nada naquela rodada, um reserva entra automaticamente, na ordem de banco que você definiu.
Escolha um capitão
Seu capitão pontua em dobro, o que faz da braçadeira a decisão mais importante da semana. Você também define um vice-capitão, que assume automaticamente se o capitão não jogar.
Como funciona a pontuação
Os principais eventos que pontuam:
- Jogar até 60 minutos: 1 ponto; 60 minutos ou mais: 2 pontos
- Gol: 6 pontos para goleiro ou defensor, 5 para meio-campista, 4 para atacante
- Assistência: 3 pontos
- Jogo sem sofrer gol: 4 pontos para goleiro ou defensor, 1 para meio-campista
- Defesas: 1 ponto a cada três defesas do goleiro
- Bônus: os três melhores jogadores de cada partida ganham 3, 2 e 1 pontos extras
- Descontos: −1 por cartão amarelo, −3 por vermelho, −2 por gol contra ou pênalti perdido
A pontuação recebe pequenos ajustes de uma temporada para outra, então confira a página oficial de regras para os detalhes vigentes — a estrutura acima está estável há anos.
Transferências e preços
Com a temporada em andamento, você ganha uma transferência gratuita por rodada, e as não usadas acumulam — dá para guardar até cinco. Cada transferência extra além das gratuitas custa 4 pontos. Os preços dos jogadores sobem e descem com a demanda, então transferências bem cronometradas fazem seu orçamento crescer aos poucos.
Chips
Chips são reforços de uso único para momentos-chave, um por rodada:
- Wildcard — refaça o elenco inteiro sem custo de transferências.
- Free Hit — transferências ilimitadas por uma rodada; depois o elenco volta ao que era.
- Bench Boost — os 15 jogadores pontuam por uma rodada.
- Triple Captain — o capitão pontua em triplo em vez de dobro por uma rodada.
Quantos chips de cada tipo você recebe pode variar por temporada — confira as regras oficiais quando o jogo abrir.
Prazos
Cada rodada trava pouco antes do primeiro apito — normalmente 90 minutos antes. Escalação, capitão e transferências precisam estar confirmados até lá; depois do prazo, o time fica travado até a rodada seguinte.
Miniligas
O verdadeiro chamariz do FPL é competir com quem você conhece. Crie miniligas por convite ou entre com um código simples; você também aparece no ranking geral mundial. As ligas clássicas somam os pontos totais, enquanto as de confronto direto colocam você contra um rival diferente a cada rodada.
Dicas para iniciantes
Alguns hábitos que separam uma primeira temporada sólida de uma frustrante:
- Distribua o orçamento — três estrelas e doze jogadores baratos raramente funcionam.
- Escolha jogadores de times com bom calendário, não só grandes nomes.
- Guarde os chips para o momento certo em vez de queimá-los cedo.
- Nunca perca um prazo — uma rodada esquecida custa mais que qualquer transferência ruim.
Ler o calendário é exatamente a função das nossas ferramentas de FPL: uma matriz de dificuldade construída com forma recente real, mais um Guia da Rodada semanal.