FPL

Jak grać w FPL (Fantasy Premier League)

W Fantasy Premier League łatwo zacząć: zbuduj skład 15 zawodników, ustawiaj jedenastkę w każdej kolejce i pozwól, by prawdziwe mecze zbierały Twoje punkty. Ten przewodnik omawia zasady potrzebne w pierwszym sezonie.

Zbuduj skład 15 zawodników

Zaczynasz z wirtualnym budżetem 100 mln funtów na 15 zawodników:

  • 2 bramkarzy
  • 5 obrońców
  • 5 pomocników
  • 3 napastników

Z jednego klubu możesz wybrać najwyżej trzech zawodników. Ceny sięgają od tanich wypełniaczy składu po gwiazdy z najwyższej półki, a zbalansowanie tego budżetu to pierwsza prawdziwa łamigłówka gry.

Ustaw wyjściową jedenastkę

W każdej kolejce wybierasz jedenastu podstawowych z 15. Dozwolona jest każda formacja, o ile wystawiasz jednego bramkarza, co najmniej trzech obrońców i co najmniej jednego napastnika. Rezerwowi nie punktują — ale jeśli ktoś z podstawowego składu w ogóle nie zagra w danej kolejce, automatycznie wchodzi za niego rezerwowy, w ustawionej przez Ciebie kolejności ławki.

Wybierz kapitana

Twój kapitan punktuje podwójnie, przez co opaska to najważniejsza decyzja tygodnia. Wyznaczasz też wicekapitana, który automatycznie przejmuje rolę, jeśli kapitan nie zagra.

Jak działa punktacja

Główne punktowane wydarzenia:

  • Występ do 60 minut: 1 punkt; 60 minut lub więcej: 2 punkty
  • Gol: 6 punktów dla bramkarza lub obrońcy, 5 dla pomocnika, 4 dla napastnika
  • Asysta: 3 punkty
  • Czyste konto: 4 punkty dla bramkarza lub obrońcy, 1 dla pomocnika
  • Obrony: 1 punkt za każde trzy obrony bramkarza
  • Bonus: trzej najlepsi zawodnicy każdego meczu dostają dodatkowo 3, 2 i 1 punkt
  • Punkty ujemne: −1 za żółtą kartkę, −3 za czerwoną, −2 za gola samobójczego lub niewykorzystany karny

Punktacja co sezon dostaje drobne poprawki, więc zajrzyj na oficjalną stronę z zasadami po aktualne szczegóły — powyższa struktura jest stabilna od lat.

Transfery i ceny

Po starcie sezonu dostajesz jeden darmowy transfer na kolejkę, a niewykorzystane darmowe transfery się kumulują — możesz odłożyć ich do pięciu. Każdy dodatkowy transfer ponad darmowe kosztuje 4 punkty. Ceny zawodników rosną i spadają wraz z popytem, więc dobrze wyczute transfery powoli powiększają Twój budżet.

Chipy

Chipy to jednorazowe wzmocnienia na kluczowe momenty, do zagrania po jednym na kolejkę:

  • Wildcard — przebuduj cały skład bez kosztów transferowych.
  • Free Hit — nielimitowane transfery na jedną kolejkę; potem skład wraca do poprzedniego stanu.
  • Bench Boost — wszystkich 15 zawodników punktuje przez jedną kolejkę.
  • Triple Captain — kapitan przez jedną kolejkę punktuje potrójnie zamiast podwójnie.

Liczba chipów każdego rodzaju może się różnić między sezonami — sprawdź oficjalne zasady, gdy gra ruszy.

Terminy

Każda kolejka zamyka się krótko przed pierwszym gwizdkiem — zwykle 90 minut wcześniej. Skład, kapitan i transfery muszą być do tego czasu zatwierdzone; po terminie drużyna jest zablokowana do następnej kolejki.

Miniligi

Prawdziwy haczyk FPL to rywalizacja z ludźmi, których znasz. Twórz miniligi lub dołączaj do nich prostym kodem; jesteś też klasyfikowany w światowym rankingu generalnym. Ligi klasyczne liczą sumę punktów, a ligi head-to-head co kolejkę zestawiają Cię z jednym rywalem.

Porady na start

Kilka nawyków, które oddzielają udany pierwszy sezon od frustrującego:

  • Rozłóż budżet — trzy gwiazdy i dwunastu tanich wypełniaczy rzadko działają.
  • Wybieraj zawodników drużyn z dobrym terminarzem, nie tylko wielkie nazwiska.
  • Zachowaj chipy na właściwy moment, zamiast spalać je za wcześnie.
  • Nigdy nie przegap terminu — zapomniana kolejka kosztuje więcej niż każdy nieudany transfer.

Czytanie terminarza to dokładnie to, do czego służą nasze narzędzia FPL: matryca trudności zbudowana na realnej, bieżącej formie oraz cotygodniowy Przewodnik po kolejce.

Trudność terminarza oceniana na podstawie realnej formy

The Football Stand buduje centrum FPL: matrycę trudności terminarza liczoną z naszych własnych danych o formie oraz krótki, cotygodniowy Przewodnik po kolejce. Start w 1. kolejce — zostaw e-mail, a damy Ci znać, gdy ruszy.

Otrzymaj powiadomienie o starcie